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GALTIA (ガルティア) 
 

 

 

 

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遊戲初始介面

遊戲TITLE很意外就是這麼簡單XD
系統方面雖然沒有很親切但也沒有太複雜,
稍微摸一下就很好上手了,遊戲第一周目頗長,
其實建議想摸這遊戲的腐腐們要有些耐心,做好長期抗戰的心理準備XD

遊戲有攻略限制,必須攻略完前四人,最後才能攻略ゼノ

























=====以下內容劇透有,請慎入=====











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センリ  路線
センリ線講的就是個失憶男子探本溯源追尋身世之謎的故事,
重點是他還拉著咱們的男主陪他來場周遊列國的蜜月旅行
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並且先告白後戀愛接著推上床END
期間有小打小殺,但不影響主角們談戀愛的心情XD
應該說センリ很久之前就發現自己對シン萌生了特別的情愫,
二人在愛之船(X)因為旅費的關係只能一起擠一間小房間,
而且這房間設計得超棒der,狹小到只有二片木板床肩並肩,
不但如此連翻身都有困難,中間也容納不了第三人,
也就是シン與センリ基本上是睡在一起的狀態
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センリ還算常識人(?) 他也知道這樣睡在一起會很尷尬
一種身為進攻方的心虛
就偏偏主人公シン一定得純潔小白花
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認為擠一擠並無不妥,相互忍耐一下就好了,畢竟身上沒有多的錢....
可是一般來說就算感情再好,
男人也不會願意跟另一個男人擠在同一張床上只差沒抱在一起啊
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嘛嘛總之就在センリ積極示好,
而シン半推半就的情況下他們還是...進階了
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恭喜他們邁入人生的下一個階段a81d748b1cc43151564903856b8c6570_w48_h48.jpeg

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ㄜ.....基本上センリ全線都在演示他如何發情 所以主線毫無進展,
直到路線最後剩餘九分之一再不推進劇情我也不知該怎麼辦了
替編劇擔心有沒有搞錯
突然間就來了兵抓了人,センリ親弟弟跳出來哈哈哈哈的表示我要復仇!
接著一切真相就趕腳似的全部解開了
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奇怪明明劇情就有在舖梗,可是.....
一種讓人必須得以充滿哀傷眼神望著編劇的感覺到底是怎麼回事?
每個反派都是自己站出來:沒錯!我就是邪惡的化身!
每個應該被套話的NPC也是:沒錯!你不用問了我自己講!
..........
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遊戲花了九分之五的時間在講解這世界的地理與人文,
又花了九分之四的時間讓男主們談戀愛
其實這愛情也是來得突然,但編劇說是了就是是了,你能怎麼辦
再花九分之一的時間讓センリ馴服中二小弟、
順便認祖歸宗並從前任王也就是爺爺身上拔了聖劍成為新王,
而且這王位看似很好坐,統領一國好像很強很厲害,
但其實不過就聖劍的肥料,他只是供給養份的人柱
最後再看我大概三十秒不到就講完全部劇情又是一個
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然後BE也是來得很無奈,シン被當年クロイツ的背叛者クリフォード抓走,
只因シン生得太美麗,倒楣地被クリフォード看上,於是一路趴趴趴。
BE為了突顯重口味(?) 所以老頭砍了センリ的人頭給シン看,
並且將センリ的頭髮當做綁線綁在シン的GG上,
這一切為的只是要讓他內心崩壞好乖巧的做為老頭的性奴使用,
重點是整個劇情完全沒有半點蛛絲馬跡可以看出老頭喜愛他的原因阿XD
總不能因為シン救過老頭一命所以老頭便直接以身相許了吧 這口味也略重
另一個BE也是,就被一心想復仇的センリ親弟弟カズイ一併打包帶走,
カズイ威脅シン你不乖乖讓我上我就對センリ不利,
接著又轉頭對センリ說,你不乖乖聽我的話我就對シン不利~
這一段不只主角們的智商掉了,我也掉了....驚掉的。(瞎)  
於是二人同時受制於カズイ,但兄弟倆彼此都迷戀シン的身體,
於是進入永遠的3P END 
91e973c01e9f0bc847b97cc787cd6f76_w48_h44(WHY?)

不過興津在演センリ這個角色時真的表現超好w
我頭一次聽他這麼耐心這麼溫柔的聲線  真的超有哄情人的感覺,
センリ講情話真的柔軟到不行,身段也放超低,
整個讓人感到有股寵溺對方的心意,
把優點發揮得淋漓盡致的地方當然是在他最擅長也最有利的主戰場 → 床上



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ラウルス  路線
不過再接著繼續跑約三分之一的劇情後就會發現這個人果然是黑的。
總之聖王所屬的クウォーリー 是個宗教國,
教宗本身除了是全國位階最高的神職人員,同時也擔負著國家元首的責任,
但不用想就可以猜得出來這貨絕對是一個表面悲天憫人,
但時不時露出殘虐一面讓主角嚇得半死的狠角色,
實際上人家也殺人殺得開心的咧(欸)


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由於要配合ラウルス的雙面性格演出,於是這條路線充滿了強制愛
強制愛並沒有不好,但劇本能寫得像是只有強制沒有愛也真的夠狠了,
ラウルス還能欣然同意旁邊看到GG硬硬的カーティス 一起3P同樂,
一開始還以為ラウルス會讓カーティス玩到一半中途喊停,
............最後發現並沒有
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難免覺得就是因為ラウルス這樣的行為才讓人更摸不透他的想法吧,
シン哪知道到底ラウルス是對他存有真感情或只是純洩欲的玩具w?
ラウルス並不是自願成為王,於是對國家事務也不是很上心的樣子,
一方面無法擺脫身為國主的枷鎖,一方面又嚮往平凡人的自由自在,
只能說ラウルス充滿矛盾的性格讓他連心靈都逐漸變得扭曲,
加上他那簡直開了掛的GALTIA能力,於是行事益加狠厲乖張,
但事實上,僅以著操縱人心的能力洗腦、暗示國民,
這國家如何強大安定,如何豐衣足食都是沒有用的,
破綻太多,當內憂外患不斷,他很快就分身乏術於是呵呵
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另外這條線カーティス的表現實在太亮眼,
實在很難不讓人把目光放他身上XD
ラウルス線跑一半就很想直接跳車了可惜不能w



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ジークハルト  路線
上一條如果是渣攻賤受,
這一條就是純然乙女心+大家想看的甜寵攻在這裡\⊙▽⊙/
ジーク雖然一臉凜然但這貨明顯是個悶騷萌男
這遊戲到底喜歡玩多少老梗阿
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一開始也帶點強制愛風格,
但ジーク從來都是把自己的軍裝穿好,也把別人的衣領拉好,
乾乾淨淨的沒有多餘的舉止,直到某天---
他吃醋了於是把人給硬上了
WTF?
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看到這段的時候簡直不知該捧腹大笑還是該小聲竊笑,反正就是狂笑8600839dc03e6275b53fd03a0eba09cf
然後ジーク這傢伙還很傲嬌,嘴上尖酸刻薄得可以,
弄得無辜的シン一臉茫然?XDDD
因為シン根本不知道ジーク到底在氣什麼甚至還誤會ジーク對他有所不滿,
其實哪有什麼,純粹ジーク自己內分泌失調而已(咳)
ジーク私底下大概就是會趁シン熟睡時偷偷幫他掖被子、暖小灶的性格,
但他口頭上絕對不會說自己很黏人,也不能逼他承認離不開シン,
不然這貨絕對會翻臉生氣的www


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這條路線其實約略摸到真相線側邊,ジーク與シン都有另外一種身份,
而最重要的就是詳細提出了擁有「王之力」的變因與無法避免的後果;
但我覺得寫得最好的部份就是清楚解釋了為何ジーク
要吞併其他國家直至他一統大陸,
如果這一切都是為了結終所謂「王」的力量那麼就無可厚非了,
他並沒有想像中那麼冷酷不堪,
也是全部的王裡面真正心繫於民、想還政於民的王。

另外分岐的ED,レオ結局很萌XDXD
選擇不要去戰場上找ジーク,レオ就會為了保護シン的下半身....&下半生,
直接把人打暈帶回家自己圈養
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帶回家之後レオ自己還會糾結自己的衝動,不但心虛地不敢去找ジーク,
連帶把シン丟下,自己掩著面羞奔出逃,過了好陣子回家發現シン竟然還在,
結果被シン痛罵你這個負心漢(?)
被你一聲不吭丟包我能去哪裡,當然等你回來啊(?)
於是兩人開開心心地HAPPY END,這結局www
黑王路線怎麼都這種略帶天然呆的貨色啦,笑炸。
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ディアゴ  路線
這條路線是我一直覺得很微妙的一條,ディアゴ在シン的心目中亦父亦如兄,
身為大人的他在很多事情上掌握了不少主導權與話語權,顯得很有餘裕;
很有趣的是ディアゴ總故意撩撥シン,
不時提起他與センリ之間曖昧不明的情愫,
雖然ディアゴ看得很透徹 センリ簡直不能藏XD
但ディアゴ這樣故意踩シン的雷點,
在我看來就像是小男孩愛扯喜歡的小女孩髮辮,
欺負她、讓她覺得很討厭,但確實在她面前刷足了存在感
但也同時,在隱隱表達自己嫉妒センリ可以隨意碰觸シン的情緒;
表面上看起來就是個不時對シン耍無賴的流氓大叔,
但其實珍視著シン、目光不時關注著他、但因為想要不能要又不敢要,
只能將シン狠狠按在懷裡揉亂他一頭黑髮然後哈哈大笑,
莫名覺得這樣假裝不經意、以為很含蓄的ディアゴ也很萌>艸<


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最後果不其然,ディアマンテ的王果然就是.....
不過是個MADAO,ディアゴ真的裝死裝得超徹底啊
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ゼノ  路線
ゼノ線可以說是真相線但也不是w
基本上可以把這條看作是整合前四條路線卻又獨立出來的一條,
雖然幾條路線牽扯了不少關係,但其實重點不完全放在這上面,
ゼノ從一開始,特別是ディアゴ路線,
總用哀傷的眼神望著シン:難道你忘了我嗎?
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也因為我沒忘記你,但你卻忘記我導致ゼノ個性變得更加陰晴不定
在自己的路線更是變本加厲,想盡辦法要シン想起自己,
雖然同情ゼノ害怕被所愛之人遺忘的錐心刺骨,
但是手段真的有點過於兇殘了w


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由於シン無論如何都想不起失去的記憶,
焦躁過度的ゼノ先是把人做到暈死過去還高熱差點掛掉,
再來又逼著四王把「聖劍」還來,接著不管是誰反正只要不從就砍人全家,
對他來說,這個星球只因有シン才變得重要,
如果沒有シン的存在根本連眼皮都懶得抬;
於是人類的生命於他而言如同螻蟻,
但是遺忘了前世記憶的シン無法贊同ゼノ的做法,
シン發現兩人在巨大的鴻溝之前多費唇舌都是枉然,最後只好約法三章
如果ゼノ能做到「不殺」,他就願意全心投入尋回過往記憶,
再者就算找不回記憶也願意一輩子陪在ゼノ身邊;
旅途中,探索記憶碎片的成果大多數都是讓ゼノ喪氣的結局,
シン說他想不起就是想不起(?)XD
直至最後逐漸摸清真相全貌....
原來這兩人果然都是「外來者」,或者說是「原種」,
彼此都是彼此的「半身」,也是相愛的戀人,
前世的シン由於太過珍視這個星球,不忍其走向毀滅,
才將自己龐大的能量全數化為聖劍力量,想延緩星球的死亡,
所幸魂飛沒魄散,但轉世後腦內的記憶區塊卻出了BUG打不開(ry)

總之由於ゼノ路線太過超展開或說是.....呃,奇幻(?)
跟原本的世界觀設定雖然不是太有出入(?) 但感覺很不搭軋(?)
硬要講就是一杯白開水裡又加了可樂又打了果汁、
還摻了一些咖啡最後不忘套點烏龍再喇了可可,
這喝起來想必五味雜陳,大致就是這種心境
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這遊戲也是拖拖拉拉過了幾個月才終於撿回來打完,
不是它不好玩.....但.......這分明是一部.......世界地理雜誌
聖王線也是,從地理雜誌躍升為地理頻道了根本
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還帶男主去海邊釣魚,再看看天然洞穴與湖泊美景?!是在約會嗎在約會吧
這本地理雜誌(?)不是不好看,
只是厚厚一本總難免有劇情寫得比較無感的地方,
加上世界觀許多設定都帶有專有名詞及地理認知,實在嗯.....
跑遍四國導覽四國風景沒什麼問題,
但是太過積極 是能揪團旅遊逆? 更何況還寢落好多次

整個遊戲玩起來的感覺就是劇情非常凌亂.....
其實主線應該是有的,但抓不到重點,瞎扯一堆專有名詞但是又草草帶過,
該深入刻劃的不好好描寫,不用花費大筆精神去著墨的卻拼命堆砌詞藻,
還不包括全線通完最後發現編劇竟然管殺不管埋,落下一堆坑忘了填好填滿
而且我後來去爬了一下官網發現編劇有好幾名,
這似乎能解釋共通路線與個人線可能是不同人寫的......

一般在看AVG小說時,通常是主人公視角+上帝視角這樣運行,
可是這遊戲很奇妙,
在共通路線是主人公視角+第三人稱視角+上帝視角同時運作,
那在閱讀上顯得超混亂的啊
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特別是在センリ線最嚴重,一下子是シン以第一人稱視角在說話(或內心戲) 
下一秒突然變成第三方> シン他覺得這個舉動充滿......,
再忽然又變全知觀點>描述所在的地方情景荒蕪或是繁華。
我有時都會以為自己是漏看劇情
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然後才發現上下文的視角怎麼突然就變了?!
劇情沒有連貫起來顯得零零落落,不懂他們到底在講什麼的感覺。


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承認是為了河村真人才堅持跑完這遊戲的,
中途實在太想棄坑,所以才會斷斷續續的卡了好多遊戲,
唯BL這塊實在作品太少,也因此沒有什麼選擇機會;
河村真人可攻可受,這次遊戲的年少受聲我也很喜歡,
遊戲常常跑著跑著就會情不自禁讚嘆一下他的美聲(廚)  
但河村真人在演受聲的感覺其實有點像私市淳XD
有時會覺得他的受聲斷點不是很好,就會覺得卡卡的好像提不上去
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一種脖子扭來扭去連喉嚨也不舒爽的樣子(黑粉)  
像耳機快壞了收音不良斷斷續續的感覺,關於這點還有改進的空間,
但瑕不掩瑜,其實我覺得如果肉戲的劇情長度能長一些,
斷句的部份不要那麼突兀跟前戲不怎麼做(?)做一半又急著收工(?)
應該會讓這情形好很多。

CG與BGM的部份都很不錯,只是可惜兼用卡真的用頗多XD
很多場景或是音樂都是重覆性比略高,
但還好最重要的CG質量沒有因此落下,
每次跑完長長的劇情好不容易苦盡甘來(?)
能夠見到美美的CG我覺得超安慰的(?)
AVG遊戲的醍醐味就在這裡阿XD




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