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あやかしごはん~おかわりっ!~

 

 

 

 

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遊戲初始介面

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照慣例,遊戲會在每攻略完一個角色在title上做些微變化,
會從綴的手繪塗鴉版變成角色立繪版。






=====以下簡短遊戲心得有,請慎入=====












再來一碗真的就是非常非常非常王道的FD
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其實這款FD說真的有玩沒玩都沒差,
畢竟它就是延伸本篇劇情發展,
讓玩家看見心中早已猜出十之八九的結局。
......只是這結局,並非十人十色,而是全部都一樣
結局通通都是CTRL+C再+V
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我覺得這個FD真的滿適合做為交雜其他遊戲時緩和情緒用,個人線也沒有很長,
剛開始看個一二次可能還會感動一下,到了最後已經變成麻木,
畢竟那只是東西方結婚儀式的不同、禮服的不同、小孩長相(?)的不同而已~
我就看了六個同樣的東西
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有時候雖說重要的是攜手並進永結同心的過程!是過程!
但是結局定番成那樣就只覺得:就叫你們不要用小說結局產生器了。(被拖走)


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然後這個再來一碗,為了要讓玩家覺得它真的很大一碗(?)
於是就硬塞了一些新增sub進去成為主線日常,
並且要搭配主角們的心境轉變做為下飯配菜。
但想想其實是被白飯硬塞飽的,好歹給我一點肉燥汁阿(不是)
事實上有沒有這些後續的劇情真的不影響本篇的結局,
唯一比較特別的大概是木邑浅葱 路線吧,
就在那樣的消逝之後,又很突然的以一種新的方式重新降臨編劇吃書了
這也是小蜜蜂以著讓大多數乙女期望的方式來走的一部FD;
雖然那個該死的吟始終就是不讓乙女攻略,
但我真的不介意做那小鬼的後母,真的。
別告訴我他是被扣著打算移植到PSV後的新增要素之一
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在玩這部FD的時候,
內心一直感受到日式乙女GAME對於未來結局的潛規則,或說是期待(?)
夢想不是相夫教子,就是大學畢業後通通都去做了小學老師;
還有遊戲途中極大一部份不是穿著制服便突然穿越成為魔法師,
就是被車子撞了然後被召喚到異世界我覺得也www
真不愧是二次元阿
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同時最不明瞭的就是共通的設定
到底是為什麼非得要開通每個角色的個人路線限制,就得重跑一次共通路線?
一般不是跑過一遍共通就好了嗎?
就只為了強迫乙女選擇肢必須選擇該角色?
明明一個畫面就分割成四個大框,
讓人直接跑完一次共通便選擇要跑的角色就好了呀....
幹嘛弄得那麼拖台錢?一路SKIP過去完全沒有意義....  
以為跑第二三四五六次會出現新增台詞嗎? ........想太多
總之PSV版本篇大概也舉不起勁了
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延伸閱讀:
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