黒蝶のサイケデリカ 





遊戲初始介面

原本不打算入這坑的,畢竟CG跟CV我都覺得還好,
結果後來是被幾個朋友的共同大好評給拱到了才引起興趣想說來玩XD
而且還放話(?)說這是款可以二天內就全通完的遊戲
我想欸真的有這麼短嗎?!結果後來真的就只花二天跑完(喂)
好吧証明黑蝶真的是個很短的遊戲,
系統雖然比較特別了一些但也是各種快適w

先說一下我個人的攻略是---
被系統逼著跑完的一周目共通BEST ED 回收主線劇情一>
鳥海鉤翅>現實ED 回收主線劇情二>
細谷山都>柿子鴨翅>
松岡紋白>界人緋影回收主線劇情三>大團圓ED
 


這次攻略順序事先特地請教過朋友與河上的噗友們共同推薦才決定的,
非常感謝大家vvv


黑蝶採用了樹狀圖式的章節 有的遊戲像BC,
設計得不好就讓人讀檔讀到得內傷,
若是設計得好反而讓遊戲跑起來清爽無負擔,
就像是夏日的海洋(???)
在我的認知裡,樹狀圖的遊戲章節就是要讓人快速回到過去,
進而改變選擇肢修正錯誤的歷史
先安內(顧好自己的男人)再攘外(主線只是輔助娛樂身心) ~
黑蝶就是這樣的一個遊戲,
免除了絕大部份O社讓人困擾的超~冗長「SKIP模式」還能再快一點嗎
或是具備了稀少價值的「跳躍至下一個選擇肢」R18GAME這是常駐功能唷 
直接跳躍樹狀圖就能穿梭在各個選擇肢做變動時空錯亂什麼的就別追究了
而且這遊戲超貼心的連選擇肢都很少XD

因為節省了太多太多無謂的SKIP,
故得証平常O社在劇本裡灌了多少水來騙取我們大量的時間.....還有金錢
而要進入樹狀圖的章節,請隨便在遊戲中存一個檔,
之後只要跑過某個章節,系統都會自動記錄,
重點是我們會使用FLOWCHART 直接進章節踩點,
所以直接開啟存檔也能讀取到已經跑過的章節部份請安心w
但是請不要多事去開TITLE的ALBUM的FLOWCHART
基本上那就是個裝飾品,毫無用武之處,純粹觀賞用的





然後因為我滿喜歡挑戰白金的,所以通常都會去拿白金獎盃,
跑這遊戲有個重點是請把所有的劇情跟所有選擇肢全部選一遍.....
除了基本的ED跟CG外,劇情完成度需要100%才會有獎盃;
另外狩獵小黑蝶的MINI GAME拿到A及S也各有2個獎盃,
但是不要被一般遊戲裡的ALL KILL給騙了!
我搞好久才弄清楚,這遊戲的規則裡雖然有ALL KILL但跟成績高低完全無關!
重點就是同時擊殺的數字越高越好 就算偶有幾隻小黑蝶MISS了也沒關係!
因此請放心瞄準大量的黑蝶然後一氣按下SHOOT!!!
系統判定分數越高越能輕拿取S級優勝!
另外我一直找不到的BACKLOG也摸索出來了,是蘑菇頭向下轉
為何會設計在這裡其實還滿奇怪的,明明左邊方向鍵還有很多可以選擇w?

接下來是角色心得,為了防止全劇透而抹殺遊戲樂趣通常不會太詳細說明,
畢竟玩遊戲還是要按步就班地咀嚼過一遍而不是偷吃步才是真心享受遊戲w







=====以下角色感想有,請慎入=====



















鉤翅  路線
要不是官網明白的緋影+女主為主要構圖我覺得他實在www
好吧,裏官配XD 在各路線旗子真的插太穩
後來發現根本連緋影都輸他,連大團圓ED也完全不例外XD


雖然官方在寫劇情時沒有詳細說明,
不過在現實ED或是大團圓ED裡,
女主接電話的各種反應以及約定甚至接送 已經在在說明了一切了w
鉤翅真的好溫柔,甚至可以說就是因為他太溫柔了,
最後反倒害死自己也不為過。



山都  路線
其實我覺得他稱不上是傲嬌也不是暴嬌  
細谷配音上一直有個很大的問題就是在配這類型的角色需要特地把音量調小,
高分貝的刺耳吼叫某種程度跟下野很像(掩耳)
其實這也不算他的錯,但戴耳機的時候真的會覺得很辛苦


至於他這個角色要表達的就是嫉妒
在前一篇黑蝶已經稍稍有提到,關於蝴蝶效應下引起的波瀾.....
只是當初他真的沒料到這樣一個無心的舉動後來卻是如此覆滅的結局,
我覺得光想到他十年來為了壓抑住自己的負疚感,這樣的懲罰就已經夠了。



鴉翅  路線
對於他,只有四個字:火眼金睛  
這個角色充滿著意外性與矛盾,雖然外表是那麼的奔放大膽,
但其實心思縝密如絲、洞察觀心,
對於事件真相的追尋與抓取黑幕時的套話此時覺得他也頗有一手的嘛XD


雖然他最大的問題是見死不救 或說是怯弱
但若知道他曾做過多少努力.....也相信沒有人會責罰他,
或是現在怎麼好像有點矯枉過正的樣子



紋白  路線
松岡真是演什麼像什麼。他從搞笑吐嘈役、長舌聒噪或是爾康  
這類男主都能詮釋得很好,溫柔治癒更是他的拿手戲碼,
紋白也是這樣的一個角色,所以不意外我又(ry)


他的沈默是最大的難處,也是最情有可原的一點,
不過沒想到他跟某人之間的葛藤,
讓我覺得是最戲劇化又最具人性複雜一面的思考.....他是故意的
哈哈,果然人不能只看表面啊,
彼此一點點的心機、一點點的試探,如蜻蜓點水般逐漸泛起什麼樣的漣漪?
牽一髮而動全身就是全劇的寫照啊。



緋影  路線
恩...不知該怎麼形容這個角色  
就是個魯路修(?)各種意味
我覺得這樣也就算一個解釋跟一個介紹了吧?


他是這個遊戲的重心,也是黒蝶のサイケデリカ的由來,
他的路線有點長,但收尾時的結局卻也令人感到遺憾w
雖然同情他的過去,不過編劇在寫劇情時有些要踩雷的感覺,
中二跟老馬的並進.......
我還以為會玩人體鍊成什麼的,
結果騷年你是不是弄錯方向了,這彎得有點大阿



跑完這遊戲給我最大感想就是,一條緞帶引發的血案( 完)
一周目就能得知事件基本的真相對我來說算是做了個完美的開場與結束,
雖然中途玩得有一點イライラXD
因為我本身很討厭只把話說一半裝神秘的人,
表面上說得好聽,但面臨大家明明都知道,
卻都表示說為了妳好,妳還是不要知道比較好
這也就算了,明明女主都感覺到了,也質問了,
面前幾個人還要合力起來隱瞞真相,
實在會讓人覺得很不爽 根本被排擠吧(喂)

這種只有女主一個人被瞞得很苦,
還要硬說我們感情很和睦哦,這一切都是為了妳著想~
打著這種旗子我會覺得很假掰,因為連善意的謊言都稱不上,
有種就瞞到底,不然就攤在陽光下把一切說開,
這才是真正的「交心」,不是嗎?有誰會喜歡被騙啊?
而且還是明目張膽的想要呼弄過去,誰心裡不會有疙瘩?明明瞞不住不是嗎w
大家互相欺騙,彼此也心知肚明,在已經處於不對等的情況下,
卻還要說是夥伴是朋友這點讓人很感冒XD
不過這遊戲對背叛與表裡不一確實描繪得滿真實的,
所以讓人不由自主就跟著生氣爆青筋(唔)


倒是某人被代換了我覺得有意外了一下XD
不過因為不夠黑,我只覺得他百般阻撓得很煩而已(失禮)
差點都要以為是女主她媽,也管太寬了吧根本住海邊,後來才知道早有預謀
至於鳥海這次演的這個角色我覺得滿有趣的w
就是.....嗯,他在乙女界都已經打滾這麼多年了,
想說已經見過他很多種樣貌,沒想到竟然還有這種類型的沒看過,
這點比較,唔......這是驚喜嗎?
可是也因為跑完一周目就被官方自爆得差不多了Orz
後續也就猜得到某人的線大致上劇情是什麼,  
但以推理解謎的角度來看,只要不是第一眼就堪破詭計那這部算是合格作,
做為乙女Game這樣也就可以了,只是標準因人而異啦XD


另外雖然有一些小提示(?)藏在許許多多的支線中,
但大部份我覺得還滿無謂的,就日常茶飯事  
其實我不討厭支線的存在,但很討厭情緒被打斷,
特別是跑主線跑到一半被鎖住沒辦法,還要特別去開支線,
或是回去打小黑蝶湊PT,雖然這也是一種動力促進的方式啦,
這樣才會想趕快解開謎題,繼續玩下去,
但有時凝聚起來的氣氛整個都沒了,我覺得還滿無奈的




因為這遊戲是零星片段進而湊起真相,零零散散支離破碎.....
我記得這款好像某些STAFF跟白露有重覆XDDD
這個寫法實在太熟悉雖然改良過 不過不得不說是進步很多了,
至少它塑造的情景與劇情讓人對於破解謎題找到解答急不可待,
但其實對真正的推理迷來說這片遊戲的懸疑根本是小菜....
黑蝶走的比較類似東川篤哉的ACG式輕小說推理,
雖然糖度偏低,但它本質上還是乙女GAME,
只是加了一點推理入門做為調味料而已,
所以真相其實於我就:哦,這樣啊。
再度印証了成句 汪洋般的殺意,鼻屎般的.....(咳)
因為在我預想中是更傾向黑暗致鬱的,
但跑完ED,特別是BEST ED我覺得還滿正向的啊?
不愧是O社(?)而且只有C分級
因為一開始在跑不到三分之一時,
知道這個世界是存在某個狹間的時候我預想是全員都.....?
對我而言這就是個適合忙碌上班族的小品遊戲  
沒有很震驚也沒有打擊、沒有陰鬱,就很順的跑完....
遊戲裡過度渲染真相的嚴重性了,但明明都是小事.....
另外劇情裡屬於日常流水的支線不少,
主線雖然有但沒有很大的起伏,也沒有哀傷或感動的情緒,
但做為O社大部份SKIP跑到令人眼死的遊戲,可以有3星的水平了。
反正只要不用一路睡到翻過去,
而且能在極短時間內全通完對我來說都是給予高評價的好遊戲,
讓人有繼續玩下去的慾望,那這作品就是好作品囉vvv!






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